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可能好多人发现为什么别人明明战力等各个属性都不如自己,禁地和精英挑战的排名高于自己。他们其实就是运用了卡位的技巧,是自己更容易更快速的通过禁地等关卡。
注:不是所有boss都可以卡位。
我想各位都没有发现在挑战中另外一个输出不低(甚至高于人物本身)的主力---武将。
首先去除攻击频率来说,武将的输出完全高于人物自身。武将自身技能的高倍加成,加上战器所附加的对怪物伤害,使得武将的输出针对BOSS来说可以称之为伤害爆炸。
所以如果说你不注意武将的输出,你可能永远会比别人少好几个层数(关数)。
首先,BOSS的技能都是可以打断的,大部分的BOSS 技能都是针对一个方向的,所以人物很好躲避,但是武将属于AI(电脑自动)操作,根本没有办法躲避,所以这里就要利用卡位技巧了。
但是不同的是卡位的人是人物自身。BOSS的仇恨永远都是在自己身上的(刚开始的10秒内可能存在BOSS攻击武将的情况,但是10S以后BOSS的仇恨都是在人物身上的)。
利用这一点,让武将永远处于BOSS的后方或侧方,具体情况看BOSS的技能。
卡位之后就是尽最大可能降低BOSS对自己造成伤害,特别是技,所以打断技能要用好,带硬控(晕、混等)切不可随意释放。
怒气技能不可随意使用,怒气技能都是连招,不能强制打断,所以一旦在连招过程中挨下BOSS技能,基本可以宣告挑战失败。但是怒气技能的高伤害又是我们不能去不使用它。
注:BOSS释放技能后打断或者释放完毕后,就可以使用怒气技能。大部分的BOSS都不会连续释放技能。
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