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标题: 《尼尔 人工生命 》游戏试玩日服体验报告 [打印本页]

作者: hang1130    时间: 2021-6-2 10:18
标题: 《尼尔 人工生命 》游戏试玩日服体验报告
本作的故事讲述了主人公为拯救身患不治之症「黑文病」的妹妹「悠娜」,与会说人类语言的神秘书籍「白之书」,一同去寻找作为一线希望的「被封印之语」的旅程。

试玩的主要内容是挑战游戏一开始的迷宫「机械山」,以及在「崖之村」中与女战士凯宁一同进行一场战斗。因为官方提供的存档已经有一定的进度,主角能够使用一些武器和魔法,所以可以体验到游戏中大部分的动作玩法。在机械山中踏破一个小规模的迷宫后,我与巨型机器人进行了一场分为多个阶段,带有解谜元素的 Boss 战。之后在崖之村里,我又体验了一场动感十足的强大boss战,并与凯宁一起在村子里并肩奋战。
在本作中,玩家可以通过按 R3 键来进行「锁定」。这种锁定在使用魔法时特别有效。在通关游戏的序章后,主角便可以使用远程攻击「黑之弹」,也就是《尼尔:自动人形》中的飞弹。获得该能力后,玩家可以一边不断发射黑色子弹,一边获得更多的攻击机会。锁定功能的加入,让你可以准确地向巨大的敌人或者近战武器无法触及的敌人发射黑色子弹,进一步优化游戏的动作体验,更有助于加快进攻的节奏。
此外,还有一个让人觉得是经过了精心打磨的招式「绕背」。当你面对敌人进行回避的时候,角色能够立即绕到他们的身后。这种一下子直击敌人腹背的招式着实非常有趣。在《尼尔:自动人形》中,你可以轻松地完成从闪避到使出一连串攻击的连招,而本作也进行了同样的升级,让玩家可以完成类似的操作。值得一提的是,这种连招无法通过滚翻闪避来实现,因为这样会与敌人之间拉开太大的距离。虽然还没有实际尝试过,但这招在对付持有盾牌的敌人时,理应是相当有效的。
魔法用起来也很方便,有些魔法还追加了新的动作和设计,这在原版中都是不存在的。下面笔者就为大家介绍两种变化最显著的魔法。
首先是 「黑之暴食」,这个魔法可以收集场地中像弹幕射击游戏那样的「弹幕」,将其化为激光射向敌人。激光的大小会根据储存子弹数量的不同而发生变化,当你储存的子弹数量足够多时,将能释放出威力十足的超大型激光,体验非常爽快。
「黑色幻影」则是一个陷阱魔法,发动后主角将会制造一个圆蛋形的空间。这个圆蛋可以通过蓄力逐渐扩大半径,而进入穹顶的敌人则会成为幻影的攻击目标。这一魔法在视觉效果上针对着色和设计都进行了修改,使其更加容易被辨识。以上所有的魔法其实都有在《尼尔 人工生命》的原始版本中登场。虽然当时我并不觉得魔法有多么好用,但在本作中,这些更加直观易懂的魔法却给我留下了深刻的印象。
本作中共有单手剑、双手剑、长枪这三种武器,双手剑单次挥舞能进行范围攻击,而长枪则能使出极具破坏力的直线贯通攻击,每种武器都特点鲜明。三种武器以及八种魔法,全都可以在攻略的过程中发挥作用。越是逐一尝试,就越是想把它们都用上。值得一提的是,长按十字键便可以对三种武器进行快捷切换。

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